在南韩仍然是两家规模排名前几的大公司。
&esp;&esp;三星自不必多说,后世全球知名的财阀企业,在外可能比较知名的是三星电子,但是在南韩内,经营范围几乎囊括了方方面面。
&esp;&esp;当时在南韩有这么一句话,人的一生当中都离不开三样东西,分别是死亡、纳税和三星,可想而知三星的地位。
&esp;&esp;至于大宇同样是一家南韩大财阀,实力一度超过了三星,不过它运气不好在98亚洲金融危机破产倒闭。
&esp;&esp;当时大宇集团的倒闭也在国内非常大的影响。
&esp;&esp;当时国内也有几家巨无霸级别的国企,当时因为国内经验不足,想着学习外国经验来经营企业。
&esp;&esp;欧美和国内情况不一样自然不会向欧美学习,国内瞄准的是南韩和日苯。
&esp;&esp;两个国家都有各自典型的大企业经营模式,日苯是以银行为中心的财团模式,南韩则是大而全的财阀垄断模式。
&esp;&esp;出于对银行的高度重视,所以当时国内没有学习日苯模式,将南韩模式作为学习的对象。
&esp;&esp;谁也没想到庞然大物如大宇集团也会倒闭,这自然给了国内极大的震撼。
&esp;&esp;后面国内的大型国企走上了自己的一条道路,有没有走好智者见智。
&esp;&esp;而现在的大宇集团主要从事船舶制造以及航运外贸,三星当前主要还在建造黑白电视机。
&esp;&esp;虽然在全球范围甚至亚洲范围都名声不显,但是人家在南韩国内却是数一数二的大公司,渠道遍及全国。
&esp;&esp;不知道是不是南韩此时的消息比较闭塞,变形金刚在全球大火的时候,他们那边居然没有多大反应。
&esp;&esp;当时梦工厂玩具产能有限自然也不会在意一个小小的南韩市场。
&esp;&esp;直到今年过完春节,他们才后知后觉想要拿下变形金刚玩具在南韩的经销权。
&esp;&esp;不过当时梦工厂玩具都已经在准备生产第二代变形金刚玩具了。
&esp;&esp;在加紧生产了一百万个第一代玩具之后,让他们来参加交易大会,到时候卖第二代玩具。
&esp;&esp;相对来说,三星和大宇还只是小角色,另外三家玩具公司才是业内大佬。
&esp;&esp;一家名为美泰,是全球最大的玩具公司,此时是,后世也是,牢牢占据全球第一大玩具巨头几十年。
&esp;&esp;旗下经典玩具为芭比娃娃、风火轮、费雪以及美国女孩,后面更是与迪士尼以及华纳进行ip合作,实力越发强大。
&esp;&esp;还有一家名为乐高,也同样是一家玩具巨头,最知名的玩具就是积木玩具,以教育性和创造力著称。
&esp;&esp;最后一家名叫万代,相较于前两家是欧美企业,万代是一家日苯企业。
&esp;&esp;如果说takara是日苯玩具巨头的话,但与万代完全没有不是一个量级,人家是一家名副其实的全球性企业。
&esp;&esp;旗下有高达、奥特曼等以动漫ip衍生以及特摄为核心的玩具矩阵,历史上龙珠系列玩具同样属于万代。
&esp;&esp;不仅如此,万代后面还收购了日苯著名的游戏公司南梦宫,结合游戏、街机等娱乐业务,形成全产业链布局。
&esp;&esp;所以万代和梦工厂玩具还挺像的,都是以动画ip衍生为核心来生产玩具乃至布局全产业链。
&esp;&esp;梦工厂集团现在差的可能就是游戏了。
&esp;&esp;但是陈家华对游戏一点不熟悉,他熟悉的唯有后世大火的吃鸡和英雄联盟,像古早的街机、家庭游戏机乃至电脑单机游戏,他都一点没接触过。
&esp;&esp;他唯一知道的就是最早的游戏巨头任天堂,然后还有索尼、微软,以及暴雪等公司。
&esp;&esp;所以他就算是想要布局游戏产业也不知道如何下手。
&esp;&esp;而且香江游戏产业更是一片荒漠,比动画产业还荒漠。
&esp;&esp;动画产业起码还有些人在搞,而且漫画也比较容易转行到动画,但从事游戏产业的人几乎为零。
&esp;&esp;距离全球第一款游戏的诞生至今也不过十年的时间,所以香江压根还没人注意到这一产业。
&esp;&esp;不过进入到八四年,任天堂似乎已经开始崛起,香江市面上也有不少任天堂的街机和红白机。
&esp;&esp;陈家华也不急,等梦工厂集团强大起来,后面也同样可

